Metaverso: stiamo andando verso l’interoperabilità, come è accaduto per i cellulari

Metaverso: “C’è una gravità economica che ci spinge verso l’interoperabilità. Potrebbero volerci 20 anni, ma alla fine ci accontenteremo di standard, soluzioni e convenzioni sempre più condivisi nello stesso modo in cui nel mondo fisico, con la crescita del commercio globale, abbiamo visto standard de facto come gli Stati Uniti emergono il dollaro, il sistema metrico decimale, la lingua inglese e il container marittimo intermodale”, spiega Matthew Ball autore del libro The Metaverse and How It Will Revolutionize Everything in una recente intervista.

“Alcuni pensano che credere nel metaverso significhi credere che sostituiremo tutti i dispositivi e le interfacce che usiamo oggi, ovvero smetteremo di usare un telefono cellulare o fare una videochiamata piatta, e invece indosseremo occhiali AR e lavoreremo all’interno di una sala riunioni 3D. Non così. Il metaverso e i suoi dispositivi completeranno i modelli odierni. Siamo ovviamente nel pieno dell’era mobile, eppure scrivo ancora su un PC e preferisco il fattore di forma per molte attività.

Abbiamo affrontato la stessa sfida con Internet. Pochi credevano che ciò potesse mai accadere, per le stesse ragioni, e dagli anni ’70 fino agli anni ’90 abbiamo avuto quelle che sono state chiamate le “guerre del protocollo”. In effetti, c’è stato un tempo in cui il Dipartimento del Commercio degli Stati Uniti stava spingendo un’alternativa alla suite di protocolli Internet di cui il Dipartimento della Difesa era stato il pioniere! Eppure l’utilità e gli effetti di rete di uno stack comune hanno avuto la meglio.

Sospetto che l’arco del metaverso sarà simile.

In effetti, oggi possiamo già vedere le prime formazioni dell’interoperabilità del metaverso. Zoom, Horizon Worlds di Meta e i team di Microsoft hanno annunciato interconnessioni, non solo dei loro feed video, ma anche degli avatar. Autodesk, Unreal e Adobe stanno anche integrando le loro soluzioni di rendering e i formati di file 3D.

Il più grande divario tecnico tra dove siamo oggi e ciò che richiede il metaverso è probabilmente la potenza di calcolo. Tuttavia, questo divario si colmerà nel tempo attraverso una combinazione di maggiore offerta di calcolo e maggiore efficienza di calcolo (se non calcolo quantistico).

La sfida più intrattabile è l’implementazione/latenza della rete, perché si tratta di una preoccupazione socioeconomica, politica, geografica e ambientale, per non parlare di una sfida fisica. Tuttavia, anche l’economia, il 5G/6G e l’internet satellitare colmeranno gran parte di questo divario.

XR [realtà estesa] ha la maggior parte dei problemi da risolvere (batterie, ottica, LED e altro), ma siamo in viaggio su ciascuno di essi. Le normative in tutto il mondo stanno affrontando altri ostacoli, vale a dire quelli della distribuzione del software e dei pagamenti”.

 Qui l’intervista completa: https://www.strategy-business.com/article/How-business-leaders-should-think-about-the-metaverse-in-2023

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