L’interaction designer giapponese Tomo Kihara e lo studio di design con sede nel Regno Unito Playfool hanno collaborato a Deviation Game. Una installazione multimediale, che include un gioco digitale, un progetto per esplorare l’intelligenza artificiale attraverso i giochi
“Dove andrà la nostra espressione ora che l’IA può imitare tutte le creazioni umane?”, si chiedono gli sviluppatori di Deviation Game.
“L’attuale campo dell’IA (intelligenza artificiale), che ha raggiunto uno sviluppo travolgente, è diventato in grado di “imitare” quasi perfettamente alcune attività intellettuali umane come la generazione di immagini e la scrittura. In questo modo, l’ascesa dell’intelligenza artificiale, che può riprodurre facilmente le espressioni umane, è ricca di possibilità, ma allo stesso tempo sta causando una forte opposizione da parte delle persone che si guadagnano da vivere con la creazione, dicendo che saranno private del loro lavoro . .
Tuttavia, proprio come l’ascesa della macchina fotografica nel XIX secolo ha liberato i pittori dal realismo e il flusso dell’impressionismo rappresentato da Monet e Van Gogh è stato pionieristico, ogni volta che è nata una tecnologia per sostituire gli atti espressivi umani, gli esseri umani hanno creato espressioni in la forma di “deviazione” che non può essere facilmente imitata con questa nuova tecnologia. Si può dire che tecnologia ed espressione si siano reciprocamente evolute attraverso questa ripetizione di imitazione e deviazione.
In questo progetto proponiamo un Deviation Game che fa riferimento a The Imitation Game (1950) di Alan Turing, il padre dell’informatica. Una mostra e un workshop che esplora le possibilità di espressioni che si discostano dal passato facendo in modo che l’intelligenza artificiale identifichi se l’espressione è esistita in passato, piuttosto che usare l’intelligenza artificiale, che è brava a imitare il passato, per creare qualcosa”.
Trovate Deviation Game qui: https://deviationgame.com/
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