Metaverso e industria: BMW farà un gemello digitale della fabbrica in Ungheria per migliorare la produzione

BMW costudirà  una fabbrica in Ungheria con un gemello digitale per ottimizzare la produzione e migliorsi. Questo gemello digitale è una replica esatta di ciò che verrà costruito nel mondo fisico e ad un certo punto assorbirà i dati dei sensori dal mondo reale per ottenere feedback su come modificare il progetto.

Michele Melchiorre è il vicepresidente senior del sistema di produzione ha affermato che la fabbrica fisica sarà costantemente modificata e migliorata, così come il cugino del metaverso.

Le fabbriche del futuro avranno un’anima: un “gemello digitale” che unisce uomo e macchina in modi nuovi e sbalorditivi.

“Stiamo lavorando con BMW per creare una fabbrica del futuro”, ha annunciato il CEO di NVIDIA Jensen Huang durante il suo intervento alla GPU Technology Conference di NVIDIA prima di dare un’occhiata al suo pubblico.

“BMW potrebbe benissimo essere la più grande azienda di produzione personalizzata al mondo”, ha affermato Huang.

All’interno del gemello digitale del sistema di assemblaggio BMW, alimentato da Omniverse, un’intera fabbrica in simulazione.
Ciascuna delle linee di fabbrica BMW può produrre fino a 10 auto diverse e BMW è orgogliosa di offrire ai clienti un’ampia scelta.

Ci sono oltre 100 opzioni per ogni auto e più di 40 modelli BMW. In tutto, ci sono 2.100 modi possibili per configurare una nuova BMW.

“Lavorano insieme per ottimizzare la linea, nonché l’ergonomia e la sicurezza dei lavoratori”, ha affermato Nedeljković.

Il prossimo passo: ricreare questo tipo di interazioni, su larga scala, nelle simulazioni, ha detto Nedeljković.

“La capacità di operare in una simulazione perfetta rivoluziona i processi di pianificazione di BMW”, ha affermato Nedeljković.

Parte di quel lavoro deve essere pratico. BMW riconfigura regolarmente i nostri stabilimenti per accogliere il lancio di nuovi veicoli. Ora, grazie a Omniverse ciò non significa che i lavoratori debbano viaggiare.

Per simulare il flusso di lavoro in Omniverse, gli esseri umani digitali vengono addestrati con i dati di colleghi reali, vengono quindi utilizzati per testare nuovi flussi di lavoro nella simulazione per pianificare l’ergonomia e l’efficienza dei lavoratori.
“Questo è esattamente il motivo per cui NVIDIA ha Digital Human per la simulazione”, ha affermato Huang. “Gli umani digitali vengono addestrati con i dati di veri associati”.

Questi umani digitali possono essere utilizzati nelle simulazioni per testare nuovi flussi di lavoro per l’ergonomia e l’efficienza dei lavoratori.

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